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足球注册中心是什么单位的简称

2025-05-18 07:06:56   

中国电源产业网

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朋友们好,今天的内容是关于和的知识解析,感谢您的关注,接下来我们进入正题!

本文目录

  1. 介绍一下关于足球的一些普通常识~
  2. CPE是什么
  3. 请问CM什么意思

足球,作为全球最受欢迎的体育运动,在我国也拥有庞大的球迷群体。足球注册中心这一单位应运而生,成为了我国足球事业发展的重要基石。本文将从足球注册中心的职能、作用及发展现状等方面进行探讨。

一、足球注册中心的职能

1. 管理注册球员信息

足球注册中心负责对全国各级别足球注册球员的信息进行管理,包括球员的姓名、年龄、身高、体重、籍贯、所属俱乐部等基本信息。通过规范球员注册程序,确保球员信息真实、准确、完整。

2. 调查、处理违规行为

足球注册中心负责调查、处理球员及俱乐部在注册过程中出现的违规行为,如冒名顶替、伪造年龄、非法转会等。对于违规行为,根据情节严重程度给予相应的处罚,以维护足球行业的公平竞争。

3. 协调转会事务

足球注册中心负责协调各级别俱乐部之间的球员转会事务,确保转会程序的合规性。在转会过程中,足球注册中心对球员身份、合同等进行审核,防止违规转会现象的发生。

4. 组织注册球员培训

足球注册中心负责组织注册球员参加各类培训活动,提高球员的专业技能和综合素质。通过培训活动,为球员提供交流、展示自我的平台。

二、足球注册中心的作用

1. 规范足球市场秩序

足球注册中心通过管理球员注册信息、调查处理违规行为等措施,规范足球市场秩序,为球员和俱乐部提供一个公平、公正的竞争环境。

2. 促进足球事业发展

足球注册中心在转会、培训等方面发挥着重要作用,为我国足球事业的发展提供了有力保障。通过规范转会程序,提高球员素质,为各级别球队输送优秀人才。

3. 提升足球产业价值

足球注册中心的存在,有助于提升我国足球产业的价值。规范的市场秩序、优秀的球员队伍,为我国足球产业创造了良好的发展环境。

三、足球注册中心的发展现状

近年来,我国足球注册中心在管理、服务等方面取得了显著成效。以下是足球注册中心发展的几个亮点:

1. 注册球员数量逐年攀升

随着足球运动的普及,注册球员数量逐年攀升。据统计,我国足球注册球员数量已突破百万大关。

2. 转会市场日趋规范

足球注册中心在转会市场的管理方面取得显著成效,违规转会现象得到有效遏制,转会市场日趋规范。

3. 培训体系逐步完善

足球注册中心在球员培训方面不断努力,逐步完善培训体系,提高球员的综合素质。

足球注册中心作为我国足球事业发展的重要基石,在规范市场秩序、促进足球事业发展等方面发挥着不可替代的作用。在未来,足球注册中心将继续努力,为我国足球事业的繁荣发展贡献力量。也希望广大球迷和球员关注足球注册中心的工作,共同推动我国足球事业迈向更高峰。

介绍一下关于足球的一些普通常识~

足球(football),是世界公认的最具影响力的单项体育运动。足球起源于中国古代战国时期的齐国,当时把足球名为“蹴鞠”,但是足球不是中国发展起来的。而是由英格兰发展起来的,后来传到了世界各地。

标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。

足球比赛的目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码) 等形式比赛分高下。

足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外),比如胸部,头部,大腿都可以接触足球,但是一般还是以脚为主。

比赛分为两个半场,每半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意另定除外。任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。

足球比赛通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向,另一队开球开始比赛,而且猜中的队在下半场开球开始比赛,下半场比赛两队交换比赛场地。

足球比赛开球是比赛开始和重新开始的一种方式,在比赛开始时,在进球得分后,在下半场比赛开始时,在决胜期两个半场开始时,开球可以直接射门得分。

足球比赛所有队员在本方半场内,开球队的对方队员,应距球至少9.15米 (10码),直到比赛进行,球应放定在中心标记上,当裁判员发出信号,球被踢并向前移动时比赛即为进行,开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。某队进球得分后,由另一队开球。

扩展资料

足球越位

进攻球员在出球时那一刻(不管是传球还是射门,触球出球那瞬间),在进攻半场(我方防守半场的另一半场)其他进攻方球员,他们所在的位置点构成的平行于底线的线是否比倒数第二个防守球员更靠近对方球门。

即倒数第二个防守人员平行于底线的线为越位线,越位线到底线甚至出了底线为越位区,越位线最多到中线,以及是否同时比足球更接近对方底线。达成条件后视为处于越位位置。但处于越位位置不犯规。

越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。容易使球迷混淆的是以下这几点:

1、如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方球门线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。

2、判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。

相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。

3、如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。

4、队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件(即接门柱,横梁,或者对方身上的反弹球),不应判罚。

同时,若进攻时有防守方球员因某些原因摔倒或冲出底线,裁判未鸣哨时,此时传球不存在越位犯规,因为有防守方球员在后面,仍然属于场上参与防守队员。

5、在越位位置接经对方队员有意识触球(任一对方队员救球除外)而弹回或变向的球,算越位犯规。这一规定系指队员处越位地位,但救球给他的不是同队队员而是对方队员。不能因为是对方触及球而获益,因此应判罚越位犯规。

救球指队员用除手以外身体的任何部分(守门员在罚球区内除外)来阻止即将进入球门或者距离球门很近的球。若对方有意识的踢球,则处于越位位置可以获得利益,而受到判罚。

6、如果球进门时,一名攻方队员在球门柱之间的球门内保持不动,进球必须视为有效。

7、如果进攻时有两名或多名进攻球员直接面对门将,所有防守球员皆被甩在身后,此时如果进攻球员出球,判断越位与否应以出球一瞬间,接球队员与球的位置对比为依据:如果球与接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在接球队员身后,最后接球干扰比赛,则越位位置犯规。

8、如果对方全员越过中场,越位判断同时以足球和中场线为基准。总的来说,我方出球瞬间,接球队员越过中场线进入对方半场且比球更靠近对方球门则越位,否则不越位。许多球迷误以为对方球员全过了半场,我方怎么传接球都不越位。

实际是对方球员全过了半场,本方接球队员在本方半场内时怎么传都不越位。一旦我方队员越过中线接后场传球就满足了越位犯规的条件:比越位线更靠近球门;比足球更靠近球门;触球,所以是犯规的。(其实就是越位线从“位置可变的防守人”变为了“固定的中线”,其他判断依据相同)

9、处于越位位置接角球(并不是没有意义,因为角球区有个弧度,产生夹角,进攻球员站在底线依然可产生越位位置的条件),界外球,球门球不犯规(一般以一切出了边界恢复用球,越位位置都不犯规来记忆)。

参考资料来源百度百科-足球规则

参考资料来源百度百科-足球

参考资料来源百度百科-越位

CPE是什么

cpe是化聚乙烯。

其为饱和高分子材料,外观为白色粉末,无毒无味,具有优良的耐侯性、耐臭氧、耐化学药品及耐老化性能,具有良好的耐油性、阻燃性及着色性能。

化聚乙烯韧性良好(在-30℃仍有柔韧性),与其它高分子材料具有良好的相容性,分解温度较高,分解产生HCl,HCl能催化CPE的脱氯反应。

化聚乙烯是由高密度聚乙烯经氯化取代反应制得的高分子材料,根据结构和用途不同,化聚乙烯可分为树脂型氯化聚乙烯和弹性体型氯化聚乙烯两大类。

请问CM什么意思

CM [计算机用语]CM:控制存储器(Control Memory)同人志展会

Cable Modem缩写(电线缆调制解调器)* CM是HFC用户数据收发装置,主要功能是接收CMTS发送来的QAM调制信号,经解调后重建以太帧。 * CM一般有两个接口,一个是用来连接室内墙上的有线电视端口,另一个是标准的10BASET以太网接口,同用户的计算机或是集线器相连,CM本身不单纯是调制解调器,他是MODEM、调谐器、加/解密设备、桥接器、网络接口卡、SNMP代理和以太网集线器的功能于一身。 * CM无需拨号上网,不占用电话线,可永久连接。 * CM上行速率已达10MB/S以上,下行速率更高。Comic Market的缩写 Comiket是日本最大的同人志展会,全称Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market准备会举办的日本以至全球最大型的同人志即卖会。略称Comiket(コミケ)或 CM。展会主要以动画、漫画、游戏、小说、周边的自费出版物的贩卖和展示为主要运营形式。与会者由企划参与者、读者和普通参与者三大群体构成,为同人志活动的推广起到了至关重要的作用。 Comiket从1975年由漫画评论家米泽嘉博(06年10月去世)以现场同人志贩卖而开始举办第1届,逐渐扩大规模,展会在每年夏冬各举办一届,每届历时2~3天,现时每年八月的第二个星期五至日和十二月二十九及三十日均在位于东京都台场的东京国际展示场举行,免费入场。直到2008年夏天已经举办了74次。八月举行的的Comic Market会叫夏コミ而十二月举行的则叫作冬コミ。 展会在日本最大规模的东京国际展览中心举办,包租全部东馆的6大厅,西馆的4大厅。这样的包租规模除Comiket外无人能及。如此声势相信对身处中国的我们来说是无法想象的。

CM——生活缩写英文: CM abbr. 1.=center matched 中心匹配的 2.=centimeter(s) 厘米,公分 3.=circular mil 圆密耳 4 =common meter 普通格律 5.=court-martial 军事法庭 6.=Commercial Message 电视广播广告 7.=Clan Match 战队之间的比赛(与Clan War相同)

CM:共模(英文common mode缩写)常用于电磁学中,如共模电压(common mode voltage)、共模电流(common mode current)、共模磁通(common mode flux)。 CM:汉语中“传媒”的缩写!CM化元素锔(curium)的符号

cm:网站简称这是个免费的网络硬盘网站。当上传了一个文件后,其它人需要这个文件,必须输入一个提取码才可以下载,这个提取码是当你上传文件后,网站系统会自动生成。当你朋友要下载时,就要求输入这个提取码才可以正常下载,而这个提取码就是所说的CM码。 这不要下载什么软件,只需到上面的网址注册个用户名就可以上传文件。如果是下载的话,而且是用这个存放的话。要向朋友索要CM码(也就是提取码)

CM:冠军足球经理-游戏名称CM(Championship Manager)系列即是英文全称championship manager,中文意思“冠军足球经理”。玩家在游戏中扮演一位球队经理,可以选择执教现实中存在的真实球队。冠军足球经理系列,最初是由SI公司开发,世界著名的娱乐软件发行商和开发商Eidos发行。两家公司合力把CM系列打造成了可以称为世界上最棒的足球经营类游戏。然而由于种种原因双方的合作关系于2003年结束。两方面保留各自的知识产权资料。其中,Eidos保留“Championship Manager”的名字,而SI则保留球员数据库和游戏源代码的所有权。所以CM0304是双方合作的最后一款CM系列。 之后,SI和SEGA合作开发FM(Football Manager)系列,继续受到游戏迷们的追捧,并且渐渐取代了CM系列在游戏迷们心中的地位。而Eidos虽然得到了CM的冠名权并且开始开发新的CM系列。但是大多数的原来的CM系列的热爱者拒绝新的CM系列,仍然追随着SI小组后诞生的FM系列。 所以FM系列的可玩性不容质疑得比CM系列要强的多。本人也是从CM系列一路追随SI直至如今的FM系列。 CM在由Eidos独立运营之后,闹出了不少问题,比如白俄罗斯低级联赛所有球员属性均为随机生成等,严重影响了CM的声誉,而原有CM系列的球探资源和数据库资源,均由FM继承,所以FM在各方面都保持了原CM的制作水平,并且提供了更多的实用功能,比如比赛2D画面提速,以及最新的3D比赛画面等,让玩家不可能再回到CM的怀抱

配置管理(Configuration Management,CM)是通过技术或行政手段对软件产品及其开发过程和生命周期进行控制、规范的一系列措施。配置管理的目标是记录软件产品的演化过程,确保软件开发者在软件生命周期中各个阶段都能得到精确的产品配置。 配置管理过程是对处于不断演化、完善过程中的软件产品的管理过程。其最终目标是实现软件产品的完整性、一致性、可控性,使产品极大程度地与用户需求相吻合。它通过控制、记录、追踪对软件的修改和每个修改生成的软件组成部件来实现对软件产品的管理功能。 配置管理功能包括提供状态和控制及安装功能。对网络单元的配置,业务的投入,开/停业务等进行管理,对网络的状态进行管理。

CM 氯化聚乙烯橡胶英文名:Chlorinated Polyethylene 结构式: [ CH2-CHCl-CH2-CH2 ]n 英文简称: CPE 或 CM 氯化聚乙烯(CPE)为饱和高分子材料,外观为白色粉末,无毒无味,具有优良的耐侯性、耐臭氧、耐化学药品及耐老化性能,具有良好的耐油性、阻燃性及着色性能。 氯化聚乙烯是由高密度聚乙烯(HDPE)经氯化取代反应制得的高分子材料。根据结构和用途不同,氯化聚乙烯可分为树脂型氯化聚乙烯(CPE)和弹性体型氯化聚乙烯(CM)两大类。 更多详细资料参照百科词条-氯化聚乙烯:[编辑本段]Commercial Message 的缩写英文解释:a commercially sponsored ad on radio or television 中文解释:电视广播广告

CM: Criminal Mnds(犯罪心理)的缩写犯罪心理CM《犯罪心理》(Criminal Minds)是一部心理悬疑惊悚剧,一班精英汇集在一起,分析全国最棘手的罪犯的心理,并在他们再次施暴前预测出他们的下一步的行动。特别探员Jason Gideon是这个小组的头,他是FBI最顶尖的行为分析专家。其他专家包括:特别探员Spercer Reid博士,一位典型的被人误解的天才,他的社交才能之低,正如他的智商之高;特别探员Aaron Hotch,一个居家好男人,他总是能取得人们的信任,并让他们坦白心底的秘密;特别探员Derek Morgan,一位强制性犯罪行为专家;探员Elle Greenaway,她因为有过被性侵犯的经历而致力于这方面的研究和调查。每名组员将自己负责领域的调查分析结果一起汇集起来,集思广益,精确分析出罪犯的动机和情感上的触发原因,以及时阻止他们再次行凶。 首播:2005年9月22日 集 数:第四季(更新中) 国 家: 美国 类 型: 惊悚/剧情/犯罪 对白语言: 英语 导演:杰弗-戴维斯(Jeff Davis) 出品:美国哥伦比亚广播公司 主演: 旺斯尼斯饰佩内洛普 盖伯勒饰博士斯潘塞 帕丁根饰警官詹森 布鲁斯特饰艾米莉 吉布森饰警官亚伦 摩尔 饰警官德瑞克 也是厘米的英语简称。

dota中的cm模式cm=captains mode :翻译成中文即为队长模式。 在6.56中dota新增加了cm模式,其实cm模式与cw模式差不多。 具体规则是:近卫和天灾的第一个队员默认为队长,也就是蓝色和粉红色玩家,然后随机产生先手。 先是Bans 双方队长轮流各自选取4个禁用英雄,双方共8个禁用英雄。 然后picks 随机出一方队长开始选取英雄,按照 1/2/2/2/2/1的顺序,双方各自选取5个。 队长选取的英雄会在生命泉按照一字形排开,这个时候各自的队员就可以选择自己使用的英雄了。 cm同时是英雄“水晶室女”的英文简称。CM域名cm域名是ICANN分配给位于非洲中西部的喀麦隆共和国的国家顶级域名。由于拼写和.com与.cn域名相近,用户时常误入相关站点,属于typo域名,但由于流量客观,具有一定的投资和建站价值。CM修改器Cheat Master是PSP上常用的一款修改软件,类似于电脑上的金山游侠.CM: Contrat Manufacturer合同制造商,代工模式的一种,供应商仅负责加工,而客户负责开发和采购。

CM:China Mobile中国移动 CM: 利用HFC通过Cable modem(简称CM)开展上网等,是当今有线电视行业很热们的增值业务。 这项业务存在以下两大问题:1、CM业务在前端要投资CMTS设备,在用户端要投资CM,此业务开展的越多,CMTS和CM的投资就越大,使运营商的投资成本增高。2、回传噪声问题,这是业界人人都知道的事情。 为此,有些运营商在用户接入部分就铺设一张由五类线所组成的以太网局域网,从而达到多个用户共用一个CM的目的(一般来说一个CM具有带16个PC用户的能力),这样做其一可以大大减少上行的噪声;其二,是在相同的用户下,大大地减少CMTS和CM的投资额;其三,在技术层面来说,CM和LAN结合可以很容易地对流量进行控制,从而有效地防止“偷接”现象。缺点是需要花钱另建一张以太网局域网。 一种称之为有线电视宽频网络交换机系统(Cable swith简称CS)就针对以上问题的一种解决方案,此系统的特点是:1、系统采用单一同轴电缆入户,既符合原CATV网络规范又支持宽带数据业务,对网络改造无论是投资效率还是改造周期无疑都很有利。2、CS支持CM、xDSL modem等多种高速数据接入,在共用CM的情况下,大大的减少CM及CMTS的投入数量,有效的降低了运营成本,也相应的减少了日常的网络维护量。3、模块化设计,构建双向HFC平台,有线电视网络运营商可在高速数据交换及传统的SMS功能模块之间任意选择,具有很大的灵活性。4、D-BOX(电视信号/数据信号分离终端)具备有线电视接口及10Baes-T接口,并为升级至IP电话等多功能用户终端提供了扩展空间。5、能有效的抑制有线电视上行通道的回传噪声,避免了漏斗效应的出现。6、CS采用集体解码交换模式,具有自动寻址、暂存、排对、抢线、中断及优先管理和用户管理等一整套完善的网络管理功能。7、CS具有VLAN的功能,保证一个用户一个VLAN,完全能够保证用户计算机数据的安全。 这种CS的结构如图1,该系统由CS及D-BOX组成,CS由高频信号处理模块及数据交换模块组成,下行数据信号经CM解调后送入以太网交换模块,经交换模块进行地址查询,当地址确定后将数据信号与TV信号混合,经同轴电缆送到用户的D-BOX,再由D-BOX将数据和TV信号进行罚分离。用户上行数据由D-BOX送入,经电缆到达CS用户端口,由数据交换模块进行暂存、排对、抢线后送CM调制输出。 高频信号处理模块同时具备用户可寻址管理功能。 在通常的情况下,少用户的LAN都是通过集线器(HUB)来连接设备的,集线器是多端口的信号放大分配设备,对信号不做储存处理的广播共享设备,局域网中的所有用户共享一个带宽,不具备VLAN划分功能,每个楼道内的用户都是网上邻居,存在用户计算机安全性问题。另外由于每个用户通信时都要占用整个传输通道,所以广播风暴在所难免。CS系统为数据交换系统,数据传输不是面向整个网络的广播式。而是在同一时刻建立多对从源端口到目的端口的连接。既解决了由于所有用户共享一个带宽的速率太慢问题又避免了广播风暴。由于该交换模块采用数据储存转发方式,提高了数据传输的安全性。 连接方式如图2所示,图中,RF信号经CS分配为7路,1路经CM口连接到CM的射频输入口,6路为用户口。CM的数据线与CS的数据级联1口连接,CS的数据级联2口可用于级连下一个CS设备或作为备份用口。

CM 冰女水晶室女<Crystal Maiden>(Rylai Crestfall):冰女,御姐1

一、英雄介绍经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

二、成长系数初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.2 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 44 初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21 力量增长系数(Strength Growth): 1.7 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.6 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 2.9

三、技能参数(一)冰霜新星 (Frost Nova) [V]冰霜新星冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。 冷却时间:11秒 范围:400 施法距离:600 等级1:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成80点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。 施法消耗:100点魔法 等级2:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成130点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:120点魔法 等级3:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成180点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:140点魔法 等级4:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成230点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:160点魔法(二)冰封禁制 (Frost Bite) [E]冰封禁制将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。 施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。 一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5(10)秒。消耗115点的魔法。 二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2(10)秒。消耗125点的魔法。 三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5(10)秒。消耗140点的魔法。 四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3 (10)秒。消耗150点的魔法。(三)辉煌光环 (Brilliance Aura) [R]提升全地图友方单位的魔法回复速度。辉煌光环一级 - 提升全地图友方单位0.5/s的魔法回复速度。 二级 - 提升全地图友方单位1.0/s魔法回复速度。 三级 - 提升全地图友方单位1.5/s的魔法回复速度。 四级 - 提升全地图友方单位2.0/s的魔法回复速度。(四)极寒领域 (Freezing Field) [Z]在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。极寒领域(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法范围:635 魔法消耗:300/400/600点 需要持续施法 一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。需要持续施法 二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。需要持续施法 三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。需要持续施法 寒冰领域: 基于通道魔法,总时间持续4秒。 在开始施放时,记录下“施放此法术的英雄”(也就是冰女)和“技能等级”(如果佩带神杖,则技能等级+1)。 标记出所有在635范围内,非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位。在这些单位头上设置一个dummy单位,赋予其Slow的能力,让其对脚下单位施放减速。 接下来随机生成冰暴。 生成冰暴是有一定规律的,具体来说每0.4秒一个循环。 在每个0.4秒里,系统依次从0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中随机选一个角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同时从125-635抽取1个数。这样一来,以冰女为原点,有了四组 角度+距离的数组,系统就可以确定4个冰暴的点。 对于每个冰暴点,系统以冰女的名义(也就是为什么前面要记录“施放此法术的英雄”)对冰暴点190AoE范围内的非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位 造成105/170/250/310伤害,攻击类型法术,伤害类型Fire。 好吧,我也不知道有多少人看得明白。 总结一下关键 .减速的范围只有635,但是被冰暴打中的范围有635+190=825! 下面第一段的论证有点问题,请跳过~~~(尴尬,以后再修正 下面部分更复杂,懒人请看红字好了... .站在哪个点最好? 假如你是要逃跑,当然站在越远越好,这样才跑得快。 假如你因为某种原因被迫这4秒都要站在大招范围内... CM.JPG (16.96 K) 2009-11-26 10:55:30 (深蓝+浅蓝+白色是有可能被冰暴打中的区域,浅蓝+白色是会被减速的区域,浅蓝是冰暴点选取的区域) 很多人直觉会觉得,站得离冰女近会受更多伤害,但实际上正好相反。 先说说在什么情况下会被冰暴打中,就是距离你站的位置190范围内有一个点被选作冰暴点,现在姑且把这个半径190的圆叫做危险圆。 而可以被选作冰暴点的范围,就是图中浅蓝色的部分,为了减少被击中的可能,就要尽可能减少这个危险圆和浅蓝色部分的重叠面积。 很明显,假如站在白色浅蓝色交界处附近和浅蓝色深蓝色交界处部分正好符合要求,而站在中间的话被击中几率最高! 结论1:另可贴着冰女站,也不要不上不下地站在中间位置。 如果从期望的角度来看,和冰女站位成的角度是无关紧要的。但是从稳定性来说就不是了。 例如说,途中那个站在中间的,他运气再背,顶多也就是被打中10次。但那个站在冰女旁边的,因为他跨越了两个区,如果RP爆发,被打中20次也是有可能,显然这不是我们所希望的。 结论2:尽可能斜对着冰女。

四、版本历史改动6.20 ·冰封禁制的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变 6.42 ·辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点 ·修正了和圣殿指环无法叠加的问题 6.49 ·辉煌光环的作用范围修改为全地图 6.54 ·稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不是随机爆炸的冰爆,同样改变了极寒领域的分布模式。 6.55 ·辉煌光环的回魔速度由0.6/1.2/1.8/2.4修改为0.75/1.5/2.25/3 6.60 ·辉煌光环的回魔速度由0.75/1.5/2.25/3修改为0.5/1.0/1.5/2.0[1]

五、英雄音效"I can help." 我来帮你 "Thats curious." 真让人好奇 "Shh, I'm trying to think here. 嘘.. 我在考虑问题 "What's the plan?" 计划是什么? "I'm no warrior." 我可不是什么战士 "All I ever wanted was to study." 我最希望的还是好好学习(恩 并且天天向上) "The currents of magic are in upheaval." 魔法界目前正在经历一场巨变 "I pray my father is safe." 我祈祷我的父亲平安无事 "Things are starting to get a little weird." 事情开始有点奇怪了 出生语音 None. 无 移动语音 "Sounds good." 听起来不错 "I'll check it out." 我去看看 "Sounds interesting." 听起来很有趣 "I'll take care of it." 我会处理好的 攻击语音 "I hate resorting to violence." 我讨厌诉诸暴力 "You asked for it." 你要求的 攻击英雄 "For Dalaran!" 为了达拉然!

cm:China man 中国籍男子的简称中国香港警察对中国籍男子的英文简称。 CM:商业广告 在明星资料里有 CM=Commercial=商业广告

六、CP名称指克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo), 与里奥·安德列斯·梅西(Lionel Andrés Messi)的同人简称。

七、魔兽信长之野望C系指令-CM(change music)由1楼或者6楼玩家可以进行输入,改变游戏中的背景音乐

参考资料 1. 开放分类: 职业 计算机 耽美 同人 [我来完善] “cm”相关词条: 更多 厘米DOTA模式 “cm”在英汉词典中的解释(来源:百度词典): CMabbr.1. =center matched 中心匹配的

Cm【化】元素锔(curium)的符号

cmabbr.1. =centimeter(s) 厘米,公分2. =circular mil 圆密耳3. =common meter 普通格律4. =court-martial 军事法庭

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